第827章 地图怪物机制 首页

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第827章 地图怪物机制(2/3)

统领级的泥纹毒螈被顾楠击杀,噬魂毒刺的毒素伤害再次发生变化。

吸收了普通、精英、副统领和统领四个级别的泥纹毒螈。

噬魂毒刺的毒素伤害直接从426500点提升到了428700点。

足足提升了2200点。

这点提升,对于426500的基数来说,好像变化不是很明显。

可要知道,噬魂毒刺的毒素伤害本来就是累积而成。

一天增加2200点,十天,一百天,甚至是一年之后,会变成何等恐怖的数字?

到那时,顾楠只需要几次普通攻击,说不定就能秒杀一个神级BOSS。

到那时,管你是万族大陆排名第几的种族。

在顾楠面前,全都是渣渣。

光是想一想,顾楠都有点心痒难耐。

幽影疾风步叠加上灵影匿踪。

顾楠的速度拉到了极致。

一个小小的索卡湿地地图。

顾楠用了不到五分钟的时间,就屠杀了超过九成以上的野怪。

此刻,系统提示的声音再次响起。

“【系统猩红警告】:

你在索卡湿地对泥纹毒螈、烂泥鬼藤屠戮过甚,触怒湿地本源意志!

【泽墟腐沼之主(仙级 BOSS)】已被强行唤醒,对你施加不死不休的死仇标记!

检测到双方境界差距悬殊,BOSS 已锁定你的气息,正从沼泽深处全速袭来!

警告:不可力敌,速速撤离!”

正常情况下,地图BOSS出现都有时间限制。

根据BOSS的等级和品质不同以及种族气运值的不同,出现的概率也不相同。

就拿华国服务器120级怪物地图来说。

正常情况下,48小时出现一次。

不过,到了日不落服务器就不同了。

同样的120级仙级BOSS怪物地图,十四天才会刷新一次仙级BOSS。

仙级BOSS出现的时间只有两个小时。

两个小时之内没有击杀仙级BOSS。

仙级BOSS就会消失。

想要再次击杀,还需要等十四天的时间。

这就是种族气运值所带来的一些潜移默化的变化。

同样等级和品质的BOSS,就因为隶属于两个不同的种族——龙华民族和自由民族。

所以,带来的效果也是不同的。

在龙华民族下属的服务器,120级仙级BOSS的刷新频率比自由民族下属的服务器仙级BOSS的刷新频率足足快了七倍。

别小看这七倍的差距。

听起来好像不多。

击杀一次仙级BOSS,有能获得

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