第53章 游戏的良性发展 首页

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第53章 游戏的良性发展(2/3)

贱。

偷到手了的大脸花,没啥用,麻雀就试着拿去刷人类NPC的好感。

刷是刷到了。

陈微接到礼物时候,真的受宠若惊。

她没想到,在外面珍贵的娜塔莉娅花,在这个异种营地里,能够被随手送给她。

结果陈微还没高兴几分钟呢,被一直监视精神网的林乙,告知了花的来源。

以为自己被愚弄了的陈微,恨的要死,当场追上去砍了玩家麻雀。

麻雀跟那几个玩家,发现可以偷作物,还在论坛发了偷菜心得,完全可以预见的到,今后风气会变得多么操蛋。

为此,NPC食材采购员陈先生,都刷新了双手持的砍骨刀。

系统会对偷菜行径的玩家,上个偷菜debuff。

当识别到这种标记,还来找陈先生帮忙烹饪的,NPC会直接暴起砍人。

陈先生是普通怪物,还是很好替代的那类工具人NPC,没有玩家那套战损保护机制,承伤跟伤害,都要远高于玩家。

加上谁能想到友军还带翻脸的。

玩家被送下线了好几个,才有人察觉到可能是偷菜被标记了。

林乙索性大方的把偷菜标记,换成了能被精神网目标可视化的巨大图标。

会像玩家的ID版一样,挂在玩家头顶。

这下好了,偷了菜的玩家,走到哪儿都被人知道是小偷了。

陈先生智能度不够高,只有与他交互的小偷,才会触发他的反击。

刚干过坏事的玩家,还以为绕着他走就没事。

可是他们忘了,营地如今有个真人智能NPC,我们的人类伙伴陈微。

陈微才当了一天的NPC,已经脾气见涨,追出去棺林营地,都得给偷菜的玩家一个教训。

她出手,导致偷菜玩家彻底团灭,全下线去吃死亡惩罚了。

林乙适当的给了个清除偷菜buff的渠道

——去做最累的搬砖任务。

多方面多惩戒手段齐下,可算狠狠的刹住了这种偷盗的风气。

都说与人斗,其乐无穷。

全息游戏的画面体验,丧尸的恐怖,都只能短时间刺激玩家的兴趣。

陈微走马上任才第一天,玩家已经有了更丰富的体验,连枯燥繁琐的搬砖任务,都玩的有劲儿了。

这才算是正式进入了良性可持续的发展。

到了正式开服的第五天,游戏接连发生了两件让玩家打鸡血的大事。

头一个是玩家韩山哥哥,升级了。

啊,对,角色扮演类

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