友救了下来!
解说惊呼道:“佣兵无伤救下来了!”
比赛现场的观众席上立刻响起山呼海啸般的呐喊!
但是,光是救下来还不够——还有更艰难的任务等待他们完成!
“分头跑,分头跑!”
“不被追的开墓地门去!”
“我给你加速信!”
刚一下椅,二人就趁邦邦擦刀的间隙分头跑开,离开了那堆炸弹的波及范围。
加速信的效果出现在二人的头像上,邮差跑向中场三板,而佣兵去往中场两板方向伺机走地窖或选择开新门。
选择追击邮差的邦邦路过矮墙和树遮挡的模型后被邮差的狗命中,吃到了为时两秒的减速。
解说席上,两位解说交替叙述着这吊人心弦的时刻!
“邮差冲向了中场三板,他蹭了个板弹!”
“远程雷没炸到,不好——雷不够了!”
“加速信效果还在,邦邦传送还在CD!”
“邮差能走门!”
“追不上了!”
“再追下去,不仅邮差没追到,佣兵真的要开另一边门三跑了!”
就在十几秒前,听着耳麦里队友邮差报出追击他的情况后,奈布第一时间操纵佣兵冲向墓地门,耳麦里传来邮差在板区翻板的喘息声。
邦邦的炸弹在中场隔着不远的距离飞起,却并没有炸到邮差。
在守椅过程中,邦邦耗费大量炸弹铺设满地的“莲花阵”防线,此时它的炸弹存储明显告急。
“我能走!他管门!”
“不追了!队长,你能开吗?!”
而此时,奈布的脚程还没有摸上墓地门。
“监管到哪?”奈布通过耳麦试图向队友询问信息。
“走远了,走远了,看不见了!”被建筑挡住视野的队友爱莫能助。
奈布此时面临决定胜败的抉择。
继续开门、还是让邮差出门,自己去跳双十一的地窖?
他的大脑正在高速运转——开门十八秒,而监管从中场半途走来管门的时间…
奈布依照经验判断,来不及点门!
想法决定,付诸实施。他果断离开门前,贴着建筑模型跑向双十一的位置。
解说台的惊呼将气氛推向又一个高峰:
“佣兵他要冲地窖!”
可就在下一秒,奈布走位失误迎头踩上一组预判释放的连雷!
血量仅剩下四分之一!
观众席上,OPH战队的粉丝们倒吸一口凉气!
他们甚至忘记了加油的呐喊,只是死死地盯着大荧幕。