半场的三连机终于被磨开了。
对手拿出一手折磨流艾维,打得比较保守,主打消耗状态和道具。
一个闪现没好就等下一个,二阶后一套喷没连续喷到人拿刀就再等下一套,继昨天的对局后又给OPH四人带来一波足以让人筋疲力尽的对局。
“我在开门!伊斯人到我这了!”莉莉说,“起点刚生了个陶片!”
“伊斯人拉回终点半场了!”奈布报点。
“她的二阶还有三秒,估计要过去了!起点杂技小心!”卢卡一边操纵自己的囚徒从鬼屋入口跑向终点。
“了解!”莉莉压在陶片边缘骗传,“她来了!”
有队友准确报技能CD,莉莉没有去贪拆陶片,而是早就做好了牵制的准备。
在艾维传过来时,她就已经捏着球跑到了站台上防备。
站台杂技并不好抓,艾维调换伊斯人视角,寄生正跑来开门的满血佣兵,然后切回本体视角继续在起点找机会。
但是,莉莉的杂技在艾维切视角时早就拉远了,艾维找不到机会,只能传佣兵位于终点站的陶片。
“我还有一个护腕!用了拉走终点门了!”
“传送65秒!一刀斩还30秒!先拖过一刀斩!”
“不行!没护腕了!”护腕弹射有点歪,佣兵在距离一刀斩还10秒结束的时候在鬼屋门口的空地上吃了一刀。
卢卡当机立断道:“鬼屋里倒!”
“起点站陶片趁佣兵被打过去拆了!”莉莉说,“一刀斩结束了,我满血,正在往鬼屋压过去。怎么说,有办法平吗?”
“很难,我刚才拉远了,离终点站陶片有点远。”卢卡看着自己的半血囚徒,又看佣兵被牵气球的皮影戏说道:“伊斯人在我终点我没法开。”
“对了,你还剩几个球?起点站门开了多少?”
…
把没挂过的佣兵挂在鬼屋里的椅子后,艾维从后门出鬼屋,站在空地往起点站方向一瞄——起点站的门还是关着的,但是突然之间耳鸣有了。
艾维先本体寄生椅子上的佣兵,然后本体出去试图找一下耳鸣的位置。
刚看到杂技出现在1.5号机左右的位置,艾维正想堵在鬼屋后门用模型卡住不让救人。
但是通过终点处陶片的技能感知,艾维知道那边的陶片范围内有人。
考虑到囚徒可以传门进度,而艾维自己是知道终点门进度少、杂技断断续续总共约开了有10秒起点门的。
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