经开始了。
在跟对手博弈之前,还要先跟队友玩脑子。
比方说在航天基地,落地宿舍楼,你是去选择吃航空箱还是去架西区大门复活的人?
如果你右拐去架点,队友直直奔向航空箱,选择直接开饭了。更不巧的是西大的人还真来了,露头就把你颗秒了。队友吃航空箱,你吃五级弹,当然,是打到你头上的那种。你猜你的队友是选择跑路呢,还是选择跑路呢?
那同样,如果你径直去吃航空箱,队友选择右拐去架点,那你会不会觉得自己的良心在谴责自己呢?
你敢拿你在普坝跑了七八局才换来的一身200w的装备,去赌队友的善吗?
所以说,博弈,在落地的那一刻就已经开始了。
三角洲真的是一款能让你窥见人心的游戏,而且不光在游戏的野排中。
现实里很多玩了很多年的朋友,有时候也会因为一张房卡,一个大红,彼此闹红脸,最后不欢而散......
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秦博对着麦晓雯晃了晃自己的脑袋,点点头后说道:“可以,那咱们一起走,你跟在我后面。如果有人的话,我封烟,咱俩抓紧跑路。”
而且,根据刚才麦晓雯破天荒给自己提供了一点情绪点来看,秦博已经对这个妹子有个初步了解了。
没有游戏麦,但能听队友说话。(秦博也不确定是不是因为社恐而不开麦)
不会因为队友的一些恶意行为而生气动怒,是个很温柔的人。
不抢东西吃,吃东西前还会询问旁边的队友要不要这个物资。
即便是她拿走之后,再跟她索要的话,她也会交出来,不护食。
当然,这些也许是因为那些东西价值不高,如果是一颗非洲之心的,秦博也不确定她还愿不愿意拿出来了。
最关键的一点是,会因为别人释放的善意而产生情绪值,在刚才测试她之前,秦博真以为她没开声音,但测试完又感觉她有点憨憨的。
此刻的秦博觉得自己好比福尔摩斯在世,洞察能力拉满了!
一边搜索着物资,一边在想这些有的没的。
这一把的大变电站有点穷了,服务器里只有个电子干扰器。
不过看麦晓雯吃的很开心的样子,见到啥都往自己背包里面塞。
秦博来到麦晓雯身后,想看看她背的什么背包。
刚把小绿放进自己包里的麦晓雯,一转身就看到了一只哈基蜂,不知道什么时候就站在她身后,盯着自己发呆。
吓得麦晓雯直接拿起自己的