”
“Nuguri在皇子露头前,刚刚用E技能减速远程兵,清掉了三个残血近战兵。这使得兵线处于一个微微回推的状态。即使这波他被抓死,兵线也不会完全进塔,他TP回来不会亏太多兵。如果兵线是前推的,他被抓死,兵线进塔,他TP回来可能直接崩线。这一个E技能,是他在被抓前3秒就做出的决策。这就是顶尖上单的兵线理解,已经刻在肌肉记忆里了。”
“而我们LPL的很多上单,”娃娃苦笑了一下,“可能想的是如何用那个E去消耗鳄鱼,而不是处理兵线。”
接着是峡谷先锋团的回放。双方十人集结,互相试探近一分钟,最终只交换了一堆召唤师技能,先锋都没打。
“这波团,在我们LPL,可能早就开起来了,甚至可能已经打出人头了。”泽元说道,“但在LCK的决赛,双方就这么拉扯,没人先动。为什么?因为谁先动,谁就可能露出破绽。SSG的阵容先手更强,但他们忌惮奥拉夫的大招和洛的反开。DWG的阵容反手厉害,但他们也不想在狭小地形被SSG强开。所以,就这么耗着。这种极致的耐心和纪律性,对观众来说可能有些沉闷,但对职业队伍来说,是必须的素养。我们LPL有时候,就是太‘急’了,总想找机会,反而容易给机会。”
比赛进入中期,经济曲线始终咬得很死,直到DWG通过赛恩牵扯,奥拉夫抢龙,打断SSG龙魂节奏。
“看这一波,20分钟左右,大龙刷新。”数据哥将画面停在赛恩开车冲向SSG下路高地的瞬间,“这就是我们之前说的,DWG阵容的‘活子’起作用了。Nuguri这个决策,不是临时起意。‘系统’推演显示,在SSG四人逼大龙视野,而鳄鱼在下路和赛恩对峙时,DWG正面接团胜率只有不到四成。但赛恩选择开车逼高地,将胜率提高到六成以上。”
“他用自己可能阵亡的代价(事实上他后来确实被鳄鱼和回防的人杀了),为正面队友创造了4打3.5(皇子要回防)甚至4打3(如果SSG犹豫)的机会。而且,他逼高了SSG下路兵线,为后续DWG利用大龙BUFF推进下路创造了条件。这一个开车,影响了之后至少三分钟的局势。这种‘用自己牵制,为团队创造空间’的决策和牺牲精神,在我们LPL的上单里,太少了。我