第40章 物极必反,恶性循环 首页

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第40章 物极必反,恶性循环(1/4)

牢房区域,在整个监狱地图里绝对算得上是最肥的资源点之一。

对于那些偏爱刮地皮,不喜欢正面硬刚的鼠鼠玩家来说,这儿的价值丝毫不亚于什么总裁区,审讯区,甚至分量要更重一些。

这里分布着大量二级监狱权限房、一级监狱权限房,还有不少普通牢房。

非洲之心的刷新点位有一个,权限房的刷卡点一个,免费的露天刷卡点更是有两个之多。

而且,不管是需要钥匙卡才能开启的权限房,还是随处可见的普通牢房,都是有几率刷新出各种大红的。

作为鼠鼠玩家,如果能够在这刮地皮,是一件很舒服的事情,运气稍微好一点,出的红和小金,绝对可以塞满安全箱和胸挂,口袋。

如果没有出什么大红的话,时间一到,直接丢包撤离,多是一件美事啊。

这一局在牢房里搜物资的玩家,显然也深谙此道。

等陈昊三人赶到时,发现那些能开的房卡权限房,基本上都被人捷足先登搜刮过了。

既然如此,与其浪费时间再去别的地方碰运气搜索,或者费力气找人打架,倒不如直接拉闸撤离,抓紧开启下一把,去征战航天地图。

“监狱地图怎么变成这样了,怎么都没人打架啊?”没再搜到什么好东西,宋时雨嘟着嘴,带着几分失落抱怨了一句。

“监狱这地图,虽说七拐八绕跟个迷宫似的,但实际上面积还是太小了。”

“一旦爆发战斗,很快就会有其他队伍过来劝架,而且往往还不止一队,场面容易变得混乱。”

陈昊一边解释,一边也是说给直播间里的观众听。

“再加上进这图需要的战备值太高,一旦没能成功撤离,那就是百万级别的损失,沉没成本太高。”

“所以很多人都会不约而同地选择最稳妥的打法,能不打就不打,等别人先打,争取当鹬蚌相争之中的渔翁。”

说到这儿,陈昊不由得无奈地叹了口气: “其实我觉得监狱这张地图设计上是有问题的。”

“策划想弄一个专门供玩家打架的图,设置最高的门槛,以此来消耗玩家的哈夫币,这想法本身倒也无可厚非。”

“但他们忘了,或者说装作忘了,还有很大一部分玩家根本不喜欢打架,就想安安静静搜点东西然后撤离。”

“监狱作为目前爆率最高的地图,想把这部分玩家彻底排除在外,根本不可能。”

“这就造成了一种尴尬的局面,想猛攻打架的玩家不敢轻易动手

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