第67章 石头剪刀布1 首页

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第67章 石头剪刀布1(2/3)

垮了下来。

跟这种级别的大佬同台竞技,简直是地狱开局。

就在众人以为胜利无望时,系统的声音响彻大厅:

“十名玩家已就绪。游戏即将开始,请查阅规则。”

[副本名称]:剪刀石头布(高难版)

[背景]:这是一个只讲博弈、不讲武德的赌场。在这里,唯一的规则就是——骗过所有人。

[获胜条件]:五轮比拼结束后,积分最高者通关。若出现同分,则进行加时赛,直至决出胜负。

[核心规则]:

1.手牌资源:

每位玩家初始拥有石头、剪刀、布手牌各三张(共九张)。

每张牌打出后即消耗,不可回收。五轮结束后,每位玩家手中将剩余四张废牌。

2.流程机制:

每轮分为三个阶段:

①宣称阶段:所有玩家同时举牌,宣称自己本轮将要出的牌型(可以是真,也可以是假)。

②出牌阶段:所有玩家从手牌中选择一张,背面朝上扣在桌面上(此牌即为真实出牌)。

③对决阶段:

每位玩家将分别与左手边和右手边的邻居进行一次判定。

判定前,玩家可选择是否对邻居的宣称发起“挑战”(质疑对方说谎)。

3.挑战与计分:

挑战成功(对方实际出牌与宣称不符):挑战者+2分,被挑战者-2分。

挑战失败(对方实际出牌与宣称一致):挑战者-2分,被挑战者+2分。

放弃挑战:双方无额外加分。

注:每人每轮仅可挑战一次。

4.胜负判定:

双方亮牌,按规则(石头>剪刀>布>石头)判定胜负。

胜者:+3分

平局:+1分

负者:-2分

所有得分与扣分,全场明示。

[限制]:

1.禁止使用任何透视、读心类道具卡。

2.禁止私下沟通与结盟。

3.每轮结束后,系统将随机打乱座位顺序。

……

规则公布后,场间紧绷的气氛明显松弛了几分。

这场游戏考的不是武力值,也不是道具卡储备,而是纯粹的心理博弈和逻辑推理。

在“石头剪刀布”这种充满随机性的游戏面前,众生平等。

即便是榜上赫赫有名的大佬,也得和他们站在同一起跑线上。

而且,“随机换座”这个机制更是杜绝了固定针对和长期霸凌的可能性。

云岑嘴角微勾。

心理博弈?欺诈游戏?

这不正好撞在她的枪口上了吗?

作为一名曾经的顶尖心理医生,洞察人心、微表情分析、行为诱导……这些

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