第318章 一次被否决的“大跃进” 首页

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第318章 一次被否决的“大跃进”(5/7)

“张总认可游戏的前景。”

丁三石实话实说,

“他说米国那边电视游戏产业很成熟,夏国这边PC单机游戏也开始抬头。像去年的《剑侠情缘》,听说盈利已经过二百万了,市场有潜力。”

他话锋一转,眉头微皱:

“但张总也提醒,这行当政策风险不小,盗版更是猖獗。

很可能辛苦开发出来,一夜之间就被盗版光盘铺满全国,赚不到钱。”

李沐阳点头,这是事实。

他顺着问:“那你的破局思路是?”

丁三石身体前倾,眼里闪着光:

“我在想,如果我们不单纯做《剑侠情缘》那种卖光盘的单机游戏。

而是……把它和互联网结合起来呢?”

“结合互联网?”李沐阳挑眉。

“对!做一个需要持续连接我们服务器才能游玩的游戏。

玩家数据存在我们这儿,游戏核心逻辑也在服务器端。

盗版盘?

他盗了也没用,连不上我们的服务器!”

丁三石越说越激动,

“我们可以卖点卡,按时长收费。

甚至可以设计一些只能在线上、通过和其他玩家互动才能获得的道具、剧情……

把游戏变成一个持续的在线服务,而不是一锤子买卖!”

“互联网游戏?网游?”

李沐阳下意识说出了这个尚未在这个时代普及的词。

“网游?”丁三石一愣,仔细咀嚼了一下这两个字,猛地一拍大腿,

“精辟!太精辟了!

李老师,您这个词总结得太到位了!

网络游戏,对,就是网游!

这完全区分于传统的单机游戏!”

他看向李沐阳的眼神更加佩服,不愧是能写出那么多精彩故事的人,概括能力一流。

李沐阳则摸了摸鼻子,得,又说顺嘴了。

他赶紧把话题拉回来:

“想法很大胆。

那你具体计划怎么做?

有目标了吗?”

“有!”丁三石显然深思熟虑过,

“题材,我盯上了《西游记》。

国民IP,家喻户晓,世界观庞大,适合做成长线故事。

技术,可以整合园区的动漫和特效资源。

而最核心的游戏剧情、任务设计、人物设定……”

他热切地看着李沐阳:

“我想请咱们的编剧创作中心出手!

帮我们搭建一个既有原著精髓,又能拓展出

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