处是,无需担心现实中的身体死亡,成为数字生命,即变相地永生,或者说暂且永生。”
永生,如此诱人的词汇。
之所以说是暂且永生,是因为以假面舞会的作风,它推出永驻权,主要目的是固定住核心玩家,更好地进行培养。
玩家无需理会现实中的琐事,一天24小时,连睡觉都在游戏里。
而培养是为了收获。
在未来,很难说会不会出现“真实死亡”,而非只是“真实死亡体验”。
蔚渺还看不出假面舞会到底是想收获什么,但不可能永远养着他们。
“与一系列好处相比,似乎代价也没有那么不可接受。”
“最有趣的一点在于,玩家在进入社区前必须作出选择,而社区资源正是奖励的核心。”
“也就是说,奖励的价值对玩家而言不清晰,判断更多地依据于玩家对游戏的认知。”
“拒绝永驻权只是维持现状吗?并不见得,游戏中的差距永久产生了。”
“这其实是判断题而非选择题。玩家从进入游戏开始就没有选择了,注定要孑然一身地走下去。”