但系统故意模糊他们的面容,故意营造“他们是NPC”的氛围,就是为了让玩家在博弈时更冷酷,更理性。
毕竟,杀死三个AI和杀死三个真人,心理负担完全不同。
倒计时归零。
主持人的声音响起:“投票结束。现在公布结果。”
桌面上方的全息投影变化,显示出双方的投票情况:
【红队:合作×2,背叛×1】
【蓝队:合作×1,背叛×2】
【合作人数对比:红队(2) > 蓝队(1)】
【结算:红队每人获得200筹码,蓝队每人失去200筹码】
【当前筹码:】
【红队:江述(1200)、谢知野(1200)、徐景深(1200),总3600】
【蓝队:总2400】
第一轮,他们赢了。
江述稍微松了口气,但立刻警惕起来。赢得太容易了?还是对手故意示弱?
“对面选了1合作2背叛。”徐景深快速记录,“和我们的配置完全相反。这是巧合还是策略?”
“如果是AI,第一轮选2背叛1合作是合理的中性策略。”谢知野分析,“不完全冒险,也不完全保守。和我们想到一块去了。”
“但这样双方都是2和1的组合,只是方向相反。”江述说,“下次如果遇到类似规则,他们可能会预判我们也选2和1,然后调整。”
“所以下一轮我们要变化。”徐景深说,“但变化的方向取决于我们对对手模型的判断。”
主持人声音再次响起:“第一轮结束。第二轮博弈将在十分钟后开始。在此期间,队伍可以自由讨论,但不得离开座位。”
江述看向对面。蓝队的三人依然一动不动,连赢了或输了的反应都没有。太像NPC了。
但真的是这样吗?
他低头看着自己变成1200的筹码数。游戏才刚刚开始。
还有四轮。
而输的一方,会死。